MATRIZ DE PLANIFICACIÓN DE LA CLASE INVERTIDA
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ASIGNATURA: JUEGOS Y RECREACIÓN |
TEMA: Fortalecer la socialización familiar a través de los juego en tiempos de pandemia.
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Problema: Los padres de familia solicitan que se trabaje más en pos de
mejorar la interacción y la socialización entre los
estudiantes. Durante las clases remotas impartidas se evidencia la poca socialización que
tienen los estudiantes con sus compañeros e
integrantes de su familia, por ello se busca fortalecer la socialización a través de los
juegos recreativos.
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SUBTEMAS: |
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Definición y clasificación del juego. |
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La importancia de la socialización. |
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Aplica estrategias sobre los juegos recreativos en las
clases de Educación Física. |
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COMPETENCIA A DESARROLLAR: Ejecuta actividades con otras personas
para lograr una meta común, con base en un plan de acción acordado, la
articulación de fortalezas, la responsabilidad individual y el mejoramiento
continuo. |
ORGANIZACIÓN DEL TIEMPO: |
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CAPACIDAD:
Conoce la clasificación de las
diferentes juegos recreativos así como su planificación y diseño a través de
proyectos ejecutándolas y dosificando de acuerdo a las diferentes
características de los grupos.
DESEMPEÑO:
Ayuda a sus compañeros durante la
práctica de los juegos recreativos en forma individual y grupal. |
a) Tiempo previsto para
el Auto-Aprendizaje (en días): |
3 días. 6 horas. |
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b) Tiempo previsto para el
Co-Aprendizaje (en horas): |
2 horas y
15 minutos. |
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c) Tiempo previsto para la
Socialización (en horas): |
2 horas y
15 minutos. |
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Total tiempo previsto en el aula (en
horas) b+c |
4 horas y
30 minutos |
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FASE DEL CAI |
TIEMPO |
RECURSOS ELECTRÓNICOS
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Fecha de
consulta |
VALORACIÓN
CRITERIAL
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Auto-Aprendizaje |
Horas
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Recurso electrónico |
Enlace (link) |
10/05/2021
13/05/2021
17/05/2021 |
Elaboración de
diapositivas debidamente organizadas donde se haga un análisis profundo del
tema abordado. |
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2 horas
2 horas
2 horas |
Video Definición y clasificación del juego |
Patricia Goicoche
2018, noviembre, 29. ¿Qué es el juego? (Archivo de video) You Tube: https://youtu.be/QbdOZyN5h2o Karla Medrano,
2020, Mayo, 22. Clasificación del juego (Archivo de video) You Tube: https://youtu.be/zELk2yFfxgM |
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PDF Teorías del juego como recurso
Educativo.
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Teorías del juego
como recurso Educativo (2018) José Alberto Gallardo Lopez : https://www.researchgate.net/publication/324363292_TEORIAS_DEL_JUEGO_COMO_RECURSO_EDUCATIVO |
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VIDEO Proceso de socialización, ámbito y aspectos. |
ILERNA
Online, 2020, junio, 12. Procesos de socialización ámbito y aspectos (Archivo
de video) You Tube: https://youtu.be/2n2sxLS-mb4 |
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PDF La socialización como elemento fundamental.
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Natalia Calderón
Astorga, SF: La Socialización como elemento fundamental: file:///C:/Users/USUARIO/Downloads/la_socializacion_como_elemento_fundamental_1_2.pdf |
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VIDEO La importancia del juego en la Educación Física. |
Zona Lúdica 2018,
Mayo, 27. La importancia del juego de Educación Física. (Archivo de
video) You Tube: https://youtu.be/mN1-u3vZmoo |
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PDF Los juegos recreativos en las clases de Educación
Física: una mirada integradora
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Roque Leopoldo
Benítez Vélez, 2014, Octubre, 27. Los juegos recreativos en las clases de
Educación Física: una mirada integradora: https://n9.cl/86hgo |
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FASE DEL CAI |
TIEMPO |
DESCRIPCIÓN
DE LA ACTIVIDAD(ES) COLABORATIVA(S)
| MEDIACIÓN
Describa aquí
las actividades de mediación que prevé llevar a cabo
en su rol de facilitador de los aprendizajes. | |
Co-Aprendizaje |
2 horas y 15 minutos. | Actividad Colaborativa | Descripción |
El docente elabora preguntas relacionados al tema a través del aplicativo kahoot.com. El
docente comparte el enlace y el código para que los estudiantes puedan
participar. Se realiza
la conformación de equipos de trabajo. El
docente asumirá el rol de moderador del debate. |
Formación de Equipo | -
El docente utiliza la
herramienta digital Kahoot.it para recoger los saberes previos de los
estudiantes. PIN del juego: 346 7706 -
Los estudiantes se organizan en
grupos de trabajo de cuatro integrantes y hacen uso del aplicativo google
meet para interactuar. Posterior a ello se le designa los temas a cada equipo
de trabajo. · Definición
y clasificación del juego. · La
importancia de la socialización. · Aplica
estrategias sobre los juegos recreativos en las clases de Educación Física. | |||
Creación y solución de casos | -
A cada
grupo se le entrega los siguientes casos: -
https://portal.ucm.cl/noticias/opinion-juego-tiempos-pandemia -
https://www.bbc.com/mundo/vert-cap-54504057 - Resuelvan
el caso, teniendo en cuenta la información analizada. - Los estudiantes elaboran un PPT para luego socializarlo con sus compañeros. |
Se compartirá los casos con los
equipos conformados. El docente orienta sobre las actividades que se realizara, resuelve cualquier duda o pregunta que pueda surgir.
KKK
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Debate
| -
En la
sala central los estudiantes realizan un debate donde defenderán su postura y
resolverán las preguntas surgen. | Se realiza el debate. Se realiza la retroalimentación
en base a los contenidos abordados. | ||
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FASE DEL CAI |
TIEMPO |
RECURSOS ELECTRÓNICOS
Señale los recursos electrónicos que deberán
utilizar los estudiantes para la socialización y transferencia de los productos académicos. Los recursos electrónicos pueden ser: presentaciones electrónicas, blogs,
plataformas virtuales de aprendizaje, e-books, webquest, web, redes sociales y cualquier herramienta
web 2.0 de suscripción gratuita. (Añada filas de ser necesario) |
EVALUACIÓN
DEL LOGRO DE LOS APRENDIZAJES Escriba aquí el
enlace a la rúbrica de evaluación del logro de los aprendizajes. Describa
además, cualquier otra actividad de evaluación de logro de los aprendizajes prevista. |
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Socialización |
2 horas y 15 minutos. |
Recurso electrónico |
Descripción |
Se evaluaran mediante rubricas. |
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Plataforma
Virtual. |
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Los
estudiantes presentan sus diapositas a través del aplicativo de Google Meet. -
Socializan
la importancia del juego como estrategia para fortalecer la convivencia con
sus pares y familia. |
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La matriz de planificación para una clase invertida fue un trabajo que se realizó de manera grupal, con ello aprendí a establecer los pasos que se tiene que seguir para poder preparar una sesión de clase con este tipo de metodología, en cuanto al tema que escogimos en base al curso de pre grado que elegimos, por los comentaros que la docente del curso les dio a algunos grupos que exponían sus trabajos nos dimos cuenta que el tema debía despertar el interés de los estudiantes ,les debería retar para poder ser capases de analizar y reflexionar el caso que les presente , haciendo un análisis de problemática que se está abordando o buscando una solución viable.
En base a las intervenciones de
la docente analizamos mejor el caso que se presentó y verificamos si cumple con
las condiciones que se necesita para generar
en los estudiantes una situación
retadora. El aula invertida o aprendizaje invertido es muy favorable, me he propuesto averiguar más en torno esta
propuesta pedagógica para poder implementarlo con mis estudiantes de la educación
básica.
CONCLUSIÓN GENERAL
En líneas generales resulta enriquecedor elaborar estos trabajos
que no invitan a conocer otras tipos de metodologías
de enseñanza en pro de mejorar, nos permite reflexionar y analizar las estrategias nuevas
de enseñanza de acorde con lo que se pide hoy en nuestro sistema educativo.
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